KASZEWSKI, K. Emocje jako składnik językowego obrazu gry komputerowej (na podstawie nazw emocji w recenzjach gier komputerowych). Prace Językoznawcze, [S. l.], v. 21, n. 4, p. 97–110, 2019. DOI: 10.31648/pj.4692. Disponível em: https://czasopisma.uwm.edu.pl/index.php/pj/article/view/4692. Acesso em: 27 nov. 2024.