1.
Kaszewski K. Emocje jako składnik językowego obrazu gry komputerowej (na podstawie nazw emocji w recenzjach gier komputerowych). PJUWM [Internet]. 2019 Nov. 6 [cited 2025 Dec. 5];21(4):97-110. Available from: https://czasopisma.uwm.edu.pl/index.php/pj/article/view/4692