Opublikowane: 2021-01-071

Streamowanie gier wideo – nowe zjawisko we współczesnej mediasferze

Przemysław Ciszek
Media - Kultura - Komunikacja Społeczna
Dział: Komunikaty i recenzje
https://doi.org/10.31648/mkks.6296

Abstrakt

-

Słowa kluczowe:

gry wideo, transmisja na żywo, Twitch, gracze, streaming

Pobierz pliki

Zasady cytowania

Ciszek, P. (2021). Streamowanie gier wideo – nowe zjawisko we współczesnej mediasferze. Media - Kultura - Komunikacja Społeczna, 2(16), 91–94. https://doi.org/10.31648/mkks.6296

Cited by / Share


Ta strona używa pliki cookie dla prawidłowego działania, aby korzystać w pełni z portalu należy zaakceptować pliki cookie.