Publicado: 2025-12-19

KIEDY MOD STAJE SIĘ GRĄ? ROZWAŻANIA Z PERSPEKTYWY INGARDENOWSKIEJ

Wojciech Sikora
Humanistyka i Przyrodoznawstwo
Sección: Artículos
https://doi.org/10.31648/hip.11623

Resumen

Artykuł przedstawia wyniki badań poświę-

conych kwestii ciągłości między grami wideo

a ich modami. W ramach przyjętych ram poję-

ciowych, jakimi jest ontologicznie zorientowana

koncepcja dzieł sztuki Romana Ingardena, stawia pytanie, kiedy zmiany wprowadzane przez

mod sprawiają, że usamodzielnia się i sam

staje się grą wideo. Zagadnienie to jest rozpatrywane przez odwołania do intencjonalnego

charakteru bytowego gier wideo oraz kryteriów

ciągłości przedmiotowej.

Artículos más leídos del mismo autor/a

Descargar archivos

Normas de citación

Sikora, W. (2025). KIEDY MOD STAJE SIĘ GRĄ? ROZWAŻANIA Z PERSPEKTYWY INGARDENOWSKIEJ. Humanistyka I Przyrodoznawstwo, 31(31), 169–186. https://doi.org/10.31648/hip.11623

##plugins.themes.libcom.share##

Licencia

Creative Commons License

Esta obra está bajo una licencia internacional Creative Commons Atribución-NoComercial 4.0.


##plugins.themes.libcom.BOCookieBarText##